动态类型

JavaScript 是一种弱类型 或者说动态 语言。这意味着你不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。这也意味着你可以使用同一个变量保存不同类型的数据:

var foo = 42;    // foo is a Number now
foo = "bar"; // foo is a String now
foo = true;  // foo is a Boolean now

数据类型

最新的 ECMAScript 标准定义了 8 种数据类型:

数据类型又分为基本数据类型(又叫原始数据类型)和引用数据类型

  • 7 种基本数据类型:

    • undefined
    • Boolean
    • Number
    • String
    • Bigint(BigInt是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数。而在其他编程语言中,可以存在不同的数字类型,例如:整数、浮点数、双精度数或大斐波数。)
    • Symbol(Symbol 是JavaScript的 原始数据类型 ,Symbol实例是唯一且不可改变的。)
      *

### Number

数值最常见的整数类型格式则为十进制,还可以设置八进制(零开头)、十六进制(0x开头)

let intNum = 55 // 10进制的55
let num1 = 070 // 8进制的56
let hexNum1 = 0xA //16进制的10

浮点类型则在数值汇总必须包含小数点,还可通过科学计数法表示

let floatNum1 = 1.1;
let floatNum2 = 0.1;
let floatNum3 = .1; // 有效,但不推荐
let floatNum = 3.125e7; // 等于 31250000

在数值类型中,存在一个特殊数值NaN,意为“不是数值”,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)

console.log(0/0); // NaN
console.log(-0/+0); // NaN

### Undefined

Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。当使用 var let 声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined

let message;
console.log(message == undefined); // true

包含 undefined 值的变量跟未定义变量是有区别的

let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined

console.log(message); // "undefined"
console.log(age); // 没有声明过这个变量,报错

### String

字符串可以使用双引号(")、单引号(')或反引号(`)标示

let firstName = "John";
let lastName = 'Jacob';
let lastName = `Jingleheimerschmidt`

字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了

let lang = "Java";
lang = lang + "Script";  // 先销毁再创建

### Null

Null 类型同样只有一个值,即特殊值 null

逻辑上讲, null 值表示一个空对象指针,这也是给typeof 传一个 null 会返回 "object" 的原因

let car = null;
console.log(typeof car); // "object"
复制代码

undefined 值是由 null 值派生而来

console.log(null == undefined); // true

只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就可用 null 来填充该变量

### Boolean

Boolean (布尔值)类型有两个字面值: true false

通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值

规则如下:

数据类型                      转换为 true 的值                      转换为 false 的值
 String                         非空字符串                              "" 
 Number                 非零数值(包括无穷值)                        0 、 NaN 
 Object                      任意对象                                null
Undefined                     N/A (不存在)                         undefined

### Symbol

Symbol (符号)是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险

let genericSymbol = Symbol();
let otherGenericSymbol = Symbol();
console.log(genericSymbol == otherGenericSymbol); // false

let fooSymbol = Symbol('foo');
let otherFooSymbol = Symbol('foo');
console.log(fooSymbol == otherFooSymbol); // false
  • 引用数据类型(卫星数据):

    • Object
    • Array
    • new Date
    • Math
    • Function
    • 正则

总结

原始数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:

  • 基本数据类型存储在栈中,按值访问
  • 存放于堆中的一个数据,对外只暴露引用地址,引用地址不固定。

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

  • 声明变量时不同的内存地址分配:

    • 简单类型的值存放在栈中,在栈中存放的是对应的值
    • 引用类型对应的值存储在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址
  • 不同的类型数据导致赋值变量时的不同:

    • 简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址
    • 复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是两个变量指向堆内存中同一个对象
最后修改:2022 年 02 月 20 日 12 : 45 PM
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